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Jeu d'échecs

score 226
Le Jeu d'Échecs - Guide Complet ♔ LE JEU D'ÉCHECS ♚ Le roi des jeux et le jeu des rois 📜 Histoire et Origines Les origines anciennes Le jeu d'échecs trouve son origine en Inde vers le VIe siècle, sous le nom de Chaturanga, qui signifie "quatre divisions" en sanskrit, faisant référence aux quatre corps de l'armée indienne : infanterie, cavalerie, éléphanterie et chars de guerre. Le jeu s'est ensuite répandu en Perse où il devint le Shatranj. C'est de là que vient le terme "échec" (du persan "shah" signifiant "roi") et "échec et mat" (de "shah mat" signifiant "le roi est mort"). L'évolution en Europe Les échecs arrivent en Europe au Xe siècle par l'intermédiaire des Maures en Espagne et des Vikings en Scandinavie. Les règles se modernisent progressivement : XVe siècle : La reine devient la pièce la plus puissante (auparavant limitée) XVe siècle : Le fou acquiert son mouvement diagonal illi...
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Échecs

score 226
Échecs — Ludothèque ← Retour à la ludothèque ÉCHECS ♔ ♕ ♖ ♗ ♘ ♙ « Le jeu d'échecs est l'art de l'analyse. » — Mikhaïl Botvinnik ♟ Présentation Les échecs sont un jeu de stratégie combinatoire abstrait opposant deux joueurs sur un plateau de 64 cases. Sans aucune part de hasard, ce jeu millénaire est aussi un art, une science et un sport reconnu par le Comité International Olympique. On estime à plus de 600 millions le nombre de joueurs réguliers dans le monde. L'objectif est unique et limpide : faire échec et mat au roi adverse, c'est-à-dire le placer dans une position où il est attaqué et où aucun coup légal ne peut le sauver. « Aux échecs, comme dans la vie, le meilleur coup est toujours là — il suffit de le trouver. » — Emanuel Lasker 📜 Une histoire de 1500 ans Origines indo-persanes L'ancêtre des échecs naît en Inde au VIᵉ siècle sous le nom de chaturanga (« quatre divisions », évoqu...
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Che guevara

score 97
— Université / Histoire ☰ Che Guevara ← Retour Che Guevara Sommaire 1. Identité & contexte 2. Jeunesse & moto latino 3. Rencontre avec Fidel & révolution cubaine 4. Ministre & théoricien 5. Départ de Cuba & Afrique 6. Bolivie & mort 7. Icône & postérité Antiquité Cléopâtre Alexandre le Grand Gladiateur Druide Médiéval Charlemagne XIXe — XXe s. Charles Darwin Marie Curie Albert Einstein Gandhi Che Guevara ← Retour à l'accueil Che Guevara Sommaire 1. Identité & contexte 2. Jeunesse & moto latino 3. Rencontre avec Fidel & révolution cubaine 4. Ministre & théoricien 5. Départ de Cuba & Afrique 6. Bolivie & mort 7. Icône & postérité Antiquité Cléopâtre Alexandre le Grand Gladiateur Druide Médiéval Charlemagne XIXe — XXe s. Charles Darwin Marie Curie Albert Einstein Gandhi Che Guevara 1928 - 1967 — Révolutionnaire Ernesto « Che » GuevaraL'icône révolutionnaire D'un étudiant asthmatique à moto ...
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university_index.gapithumaniteshistoireligne 292

Jeu de Go

score 97
围棋 Le Jeu de Go - Sagesse Millénaire 围棋 LE JEU DE GO Wéiqí - L'Art Millénaire de l'Encerclement 「手談」Shou Tan - La Conversation des Mains Introduction à l'Art du Go Le Go (围棋, wéiqí en chinois, 囲碁 igo en japonais, 바둑 baduk en coréen) est considéré comme le plus ancien jeu de stratégie combinatoire abstrait encore joué de nos jours. Né en Chine il y a plus de 4000 ans, ce jeu incarne la philosophie, la stratégie et l'esthétique orientales dans leur expression la plus pure. 棋如人生,人生如棋 "Le Go est comme la vie, la vie est comme le Go" Contrairement aux échecs où l'objectif est la capture du roi adverse, le Go vise le contrôle du territoire. Sur un plateau initialement vide, deux joueurs posent alternativement des pierres noires et blanches, tissant progressivement une toile d'influence qui détermine les zones de contrôle. Cette simplicité apparente cache une profondeur stratégique inégalée qui...
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Jeux de rôle

score 97
Jeux de rôle — Ludothèque ← Retour à la ludothèque ✦ ❦ ✦ Jeux de Rôle « Au commencement, il n'y avait qu'un dé, une voix, et l'imagination des joueurs… » ✦ ❦ ✦ Qu'est-ce qu'un jeu de rôle ? Le jeu de rôle sur table (en anglais tabletop role-playing game, abrégé TTRPG ou JdR) est une activité ludique collaborative dans laquelle un groupe de joueurs incarne des personnages fictifs évoluant dans un univers narratif, sous la direction d'un meneur de jeu (MJ, parfois appelé maître du jeu, gardien des arcanes, conteur, selon les systèmes) qui décrit l'environnement, anime les personnages non-joueurs et arbitre les actions. Contrairement aux jeux à objectifs définis (échecs, Monopoly), le JdR ne se gagne ni se perd : il se vit. La résolution des actions incertaines mobilise généralement des dés, dont les résultats sont confrontés à des règles formalisées dans un système. Cette articulation entr...
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university_index.gapithumanitesjeuxligne 307

Jeux de société

score 97
Jeux de société — Ludothèque ← Retour à la ludothèque Jeux de société Une histoire millénaire de la sociabilité, de la stratégie et du divertissement partagé Définition On regroupe sous l'appellation jeux de société l'ensemble des jeux pratiqués par plusieurs personnes autour d'un support matériel commun (plateau, cartes, dés, jetons), réunies dans un même lieu, et engageant à la fois la stratégie, la chance, l'interaction sociale et le respect partagé d'un système de règles. Le terme s'oppose traditionnellement aux jeux solitaires, aux jeux sportifs (qui mobilisent prioritairement le corps) et aux jeux vidéo (où l'interface n'est pas matérielle). Plus qu'un simple loisir, le jeu de société est un fait culturel total : il transmet des valeurs, structure les rapports d'âge et de générations, met en scène des conflits maîtrisés, et constitue depuis l'Antiquité un objet d'étude pour l'anthr...
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university_index.gapithumanitesjeuxligne 308

Intelligence artificielle

score 97
— Département Informatique Université/UFR Informatique/ Licence 3 · Master ◈   Informatique  ·  Cognition  ·  Futur   ◈ IntelligenceArtificielle Science de la conception de systèmes capables de simuler des processus cognitifs humains — raisonnement, apprentissage, perception et résolution de problèmes. 1956Naissance de l'IA (Dartmouth) —Marché mondial IA 2030 —Réduction coût calcul GPU (10 ans) —Emplois créés par l'IA (2025) Histoire Définitions Branches IA Symbolique Recherche & Planification NLP Vision artificielle Éthique & IA AGI & Futur 🕰️01Histoire de l'IA 1943McCulloch & Pitts — neurone formelPremier modèle mathématique du neurone biologique. Base théorique du futur deep learning : des seuils logiques combinés peuvent représenter n'importe quelle fonction booléenne. 1950Alan Turing — Test de TuringTuring publie « Computing Machinery and Intelligence ». Il propose le jeu de l'imita...
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university_index.gapittechnologieinformatiqueligne 764

Agileorigine

score 97
02 Pourquoi l'Agile est apparu Avant Agile, les équipes utilisaient des méthodes très planifiées : on définissait tout, puis on développait tout, puis on livrait — parfois un ou deux ans plus tard. Problèmes observés : les besoins avaient changé entre le début et la fin, les utilisateurs ne voyaient rien pendant des mois, les erreurs de compréhension étaient découvertes trop tard, les projets dépassaient souvent les délais et les budgets. L'Agile a émergé comme une réponse pratique à ces échecs répétés, en proposant un fonctionnement par petites boucles rapides.
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university_index.gapittechnologieinformatiqueligne 791

Accord paris

score 75
Accord de Paris — Université · Environnement Université · Section Environnement 12 décembre 2015 Accordde Paris Le premier traité climatique universel contraignant — 196 parties signataires, objectif 1,5°C 196Parties 1,5°CObjectif max 2050Neutralité carbone 100 MrdUSD/an finance climat Contexte Contenu NDCs Mécanismes Bilan Critiques Mise en œuvre Perspectives 01Contexte historique L’Accord de Paris est le fruit d’un long processus négocié depuis la création de la Convention-cadre des Nations unies sur les changements climatiques (CCNUCC) en 1992 à Rio de Janeiro. Vingt-trois ans de négociations avaient précédé ce texte. 1992CCNUCC adoptée à Rio. Premier cadre intergouvernemental sur le climat. 1997Protocole de Kyoto : premier traité contraignant, mais limité aux pays développés. Les États-Unis ne le ratifient pas. 2009COP15 de Copenhague : échec retentissant. Accord politique sans engag...
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Pollution plastique — Universite Environnement

score 75
Pollution plastique — Universite Environnement Universite · Section Environnement PollutionPlastique 460 millions de tonnes en 2021 — seulement 9% recycles 460 Mtproduits en 2021 8 Mtrejetes en mer/an 9%des dechets recycles 5 T+microplastiques dans les oceans Panorama Types Oceans Microplastiques Sante Biodiversite Solutions Traite ONU 01 // Le plastique en chiffres Depuis 1950, 9,2 milliards de tonnes de plastique ont ete produites. La production a ete multipliee par 20 depuis 1980 et devrait doubler d’ici 2040 si rien ne change. Le plastique est devenu omniprescent mais sa gestion en fin de vie est un echec planetaire. 9,2 Mrd tProduit depuis 1950 9%Recycles (dechets plastiques) 12%Incineres 79%En decharges ou dans la nature Usages du plastique produit Emballages36% Textiles16% Construction14% Transport8% Electronique4% 02 // Types de plastiques PET (1)PET - polyterephtalateBouteilles,...
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university_index.gapitenvironnementpollution_plastique.phpligne 76

Cirque

score 75
— Culture universitaire ☰Cirque Sections §1 Définition et spécificité §2 Histoire : d'Astley au contemporain §3 Les grandes disciplines §4 Cirque traditionnel §5 Cirque contemporain §6 Écoles et compagnies majeures §7 Enjeux contemporains ← CultureCirque Contenu §1 Définition et spécificité §2 Histoire : d'Astley au contemporain §3 Les grandes disciplines §4 Cirque traditionnel §5 Cirque contemporain §6 Écoles et compagnies majeures §7 Enjeux contemporains Sujets culture Architecture Astrologie Bollywood Cinéma Cinéma muet Cirque Danse Hip-hop Hollywood Impressionnisme Jazz Littérature Mode Musique Opéra Panoramique Peinture Photographie Sculpture Surréalisme Tapisserie Théâtre Galerie Grands inventeurs Culture · Arts vivants · Spectacle physique Cirque« The Greatest Show on Earth » · Piste de 13 m · 250 ans d'histoire Art du spectacle vivant mêlant prouesses physiques, virtuosité techni...
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Einstein

score 75
— Université / Histoire ☰ Einstein ← Retour Einstein Sommaire 1. Identité & contexte 2. Jeunesse & études 3. Annus mirabilis 1905 4. Relativité générale (1915) 5. Prix Nobel & reconnaissance 6. Exil américain & engagement 7. Mort & héritage Antiquité Cléopâtre Alexandre le Grand Gladiateur Druide Médiéval Charlemagne XIXe — XXe s. Charles Darwin Marie Curie Albert Einstein Gandhi Che Guevara ← Retour à l'accueil Einstein Sommaire 1. Identité & contexte 2. Jeunesse & études 3. Annus mirabilis 1905 4. Relativité générale (1915) 5. Prix Nobel & reconnaissance 6. Exil américain & engagement 7. Mort & héritage Antiquité Cléopâtre Alexandre le Grand Gladiateur Druide Médiéval Charlemagne XIXe — XXe s. Charles Darwin Marie Curie Albert Einstein Gandhi Che Guevara 1879 - 1955 — Physicien Albert EinsteinCelui qui a courbé l'espace-temps D'un bureau de brevets à Berne à la plus célèbre équation de...
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university_index.gapithumaniteshistoireligne 296