— Économie ⬡₿ Bitcoin & Crypto // sections §1 Blockchain §2 Cryptographie §3 Minage & PoW §4 Transactions & UTXO §5 Altcoins & DeFi §6 Ethereum & Smart Contracts §7 Régulation §8 Valorisation // eco.univ Bitcoin & Crypto // sections §1 Blockchain & genèse §2 Cryptographie §3 Minage & PoW §4 Transactions & UTXO §5 Altcoins & écosystème §6 Ethereum & DeFi §7 Régulation mondiale §8 Modèles de valorisation // économie Bitcoin & Cryptos Marchés boursiers Macroéconomie Microéconomie Finance d'entreprise Monnaie & Banque // Économie · Finance numérique · L2–M2 ₿itcoin & Cryptomonnaies // Blockchain, cryptographie, protocoles de consensus, DeFi — la révolution monétaire numérique décryptée. COURS : BTC: chargement... ETH: chargement... BNB: chargement... SOL: chargement... (simulation pédagogique) § 1 Blockchain : genèse et architecture Définition — Blockchain Une blockchain est une base de donn...
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Consoles — Jeux vidéo ← Retour à Jeux vidéo Consoles De la Magnavox Odyssey de 1972 à la PlayStation 5, traversée de neuf générations de machines dédiées qui ont fait du jeu vidéo un loisir mondial — entre prouesses techniques, guerres commerciales et culture populaire. Définition Une console de jeux vidéo est un appareil électronique dédié à la pratique du jeu vidéo, par opposition à l'ordinateur personnel qui est polyvalent. Elle se compose typiquement d'une unité de calcul, d'une sortie audio-vidéo (autrefois RF, RCA, péritel ; aujourd'hui HDMI), d'un ou plusieurs ports pour les manettes et d'un support logiciel (cartouche, disque optique, ou aujourd'hui mémoire flash et téléchargement). On distingue traditionnellement : Les consoles de salon — branchées au téléviseur, utilisées en ambiance familiale ou multijoueur (NES, PlayStation, Xbox). Les consoles portables — autonomes, à écran ...
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— École ménagère ✿Broderie Sections §1 Introduction §2 Matériel §3 Points de base §4 Techniques avancées §5 Transfert de motif §6 Couleurs et fils §7 Styles de broderie §8 Entretien et conservation ← École ménagère Broderie Au programme §1 Introduction et histoire §2 Matériel essentiel §3 Les points de base §4 Techniques avancées §5 Transfert de motif §6 Couleurs et fils §7 Styles et traditions §8 Entretien et conservation Travaux d'aiguille Broderie Tissage Tricot Patronage École ménagère · Travaux d'aiguille Broderie L'art d'orner les tissus par l'aiguille et le fil — des points de base aux grandes traditions brodées du monde. § 1 Introduction et histoire Histoire de la broderie La broderie est l'un des arts décoratifs les plus anciens de l'humanité. Des fragments brodés datant de plus de 4 000 ans ont été retrouvés en Chine, en Égypte et au Proche-Orient. En Europe, la broderie médiév...
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' . "\n"; echo '' . "\n"; // ── Pages fixes prioritaires ───────────────────────
score 75
' . "\n"; echo '' . "\n"; // ── Pages fixes prioritaires ────────────────────────────────────────────────── // Racine GAPIT echo urlEntry($root, 1.0, 'daily', $lastmod); // University home echo urlEntry($uniBase . 'index.php?lang=fr', 0.9, 'daily', $lastmod); // Zakumi echo urlEntry($root . 'zakumi/', 0.9, 'daily', $lastmod); echo urlEntry($root . 'zakumi/play.php', 0.9, 'weekly', $lastmod); echo urlEntry($root . 'zakumi/ranking.php', 0.8, 'daily', $lastmod); echo urlEntry($root . 'zakumi/results.php', 0.8, 'daily', $lastmod); echo urlEntry($root . 'zakumi/rules.php', 0.6, 'monthly', $lastmod); echo urlEntry($root . 'zakumi/sponsors.php', 0.5, 'monthly', $lastmod); echo urlEntry($root . 'zakumi/history.php', 0.7, 'monthly', $lastmod); // Music echo urlEntry($uniBase . 'music/index.php?lang=fr', 0.8, 'weekly', $lastmod); // Podium echo urlEntry($uniBase . 'podium/index.php?lang=fr', 0.8, ...
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Electromagnetisme
score 75
— Physique Université · Physique · Électromagnétisme Électro-magnétismeMaxwell · Coulomb · Faraday · Lorentz L'unification de l'électricité, du magnétisme et de la lumière — l'une des plus grandes synthèses théoriques de la physique. Les équations de Maxwell (1865) gouvernent l'ensemble des phénomènes électriques, magnétiques et optiques, et prédirent l'existence des ondes électromagnétiques avant leur découverte expérimentale. Lignes de champ E⃗ — dipôle électrique +/− 1 — Gauss Électrique∇·E⃗ = ρ/ε₀La divergence du champ électrique est proportionnelle à la densité de charge. Les charges sont les sources du champ E⃗. Forme intégrale : ∮E⃗·dS⃗ = Q/ε₀ (théorème de Gauss). 2 — Gauss Magnétique∇·B⃗ = 0Le champ magnétique est à divergence nulle : il n'existe pas de monopôles magnétiques isolés. Les lignes de B⃗ se ferment toujours sur elles-mêmes. Forme intégrale : ∮B⃗·dS⃗ = 0. 3 — Faraday∇×...
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— Université · Médecine 🫁Tuberculose Microbiologie Clinique Diagnostic Traitement Pneumologie · Infectiologie Infectiologie · Pneumologie · Santé mondiale TuberculoseMycobacterium tuberculosis — Koch 1882 Infection bactérienne à déclaration obligatoire causée par Mycobacterium tuberculosis (bacille de Koch). Maladie ancienne mais toujours mondiale — seconde cause de mortalité infectieuse après le COVID-19 et avant le VIH. La résistance aux antibiotiques (TB-MDR, TB-XDR) constitue le défi majeur actuel. 0Nouveaux cas/an (monde) 0Décès/an (monde) 0Cas/an en France 0Monde infecté (latente) 0Réactivent (immunodéprimés ++) 0Antituberculeux (1ère ligne) 0Durée traitement standard 01Microbiologie & Physiopathologie 02Diagnostic ExamenRésultat positifUtilité / Limites 03Traitement — DOTS (Directly Observed Treatment Short-course) PhaseMédicamentsDuréeObjectif Références : © · Université · Sectio...
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Neurone — Neurologie / Faculté de Médecine Neurologie · Électrophysiologie · Neurosciences // unité fondamentale du système nerveuxNeurone Cellule excitable spécialisée dans la réception, l'intégration et la transmission de signaux électrochimiques. Avec 86 milliards d'unités dans le seul cerveau humain, le neurone est la brique computationnelle du système nerveux — chaque neurone pouvant former jusqu'à 10 000 connexions synaptiques. 86 milliards (cerveau) 100–500 T synapses jusqu'à 400 Hz Noyau Soma Dendrites Cône axonal Myéline Ranvier ↑ Synapses Structure Types Potentiel d'action Synapse Neurotransmetteurs Plasticité Pathologies 01 — Anatomie Structure du neurone Le neurone est une cellule hautement différenciée, post-mitotique après la période périnatale. Sa polarité fonctionnelle est stricte : informations reçues par les dendrites, intégrées dans le soma, transmises unidirectionnell...
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CHR Définition Composition Structure Nombre Division Télomères Caryotype Anomalies Épigénétique Histoire Biologie Moléculaire — Génétique Fondamentale Chromosomes Gardiens de l'information héréditaire, architectes de la division cellulaire et témoins de l'évolution du vivant. 46 chromosomes chez l'humain 3.2 Gb génome humain haploïde ~20 000 gènes codants 2 m d'ADN par cellule (déroulé) 01 — Fondamentaux Qu'est-ce qu'un chromosome ? Définition : un chromosome est une structure organisée composée d'ADN et de protéines, présente dans le noyau des cellules eucaryotes (ou dans le cytoplasme des procaryotes), qui contient et transmet l'information génétique d'une génération à l'autre. Les chromosomes sont le support physique des gènes. Ils permettent à la cellule de compacter un ADN d'une longueur totale de plusieurs mètres dans un noyau de quelques micromètres, tout en maintenant l'accessibi...
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— ↑ UNI / / NAVIRES DE LIAISON / ● AIS · MMSI: DOC-0001 · FICHE ENCYCLOPÉDIQUE
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Rétrogaming — Jeux vidéo ← JEUX VIDÉO RÉTROGAMING Quand le passé du jeu vidéo devient un présent : collection, émulation, préservation et nostalgie active. ★ PRESS START ★ Définition Le rétrogaming désigne la pratique consistant à jouer, collectionner ou étudier des jeux vidéo des générations passées. Le mot lui-même est récent (années 2000), même si la chose existait depuis les années 1990 — sous la forme d'une nostalgie privée pour les Atari 2600 ou les premières NES. Aucune définition consensuelle de la limite temporelle. Trois acceptions courantes : Critère d'âge — un jeu devient « rétro » au bout de 20 à 25 ans (analogie avec le statut de véhicule de collection). Critère technique — tout ce qui précède la 3D temps réel grand public, soit avant la PlayStation (1994). Critère générationnel — toute console qui n'est plus en production officielle, indépendamment de l'âge. En pratique, l...
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围棋 Le Jeu de Go - Sagesse Millénaire 围棋 LE JEU DE GO Wéiqí - L'Art Millénaire de l'Encerclement 「手談」Shou Tan - La Conversation des Mains Introduction à l'Art du Go Le Go (围棋, wéiqí en chinois, 囲碁 igo en japonais, 바둑 baduk en coréen) est considéré comme le plus ancien jeu de stratégie combinatoire abstrait encore joué de nos jours. Né en Chine il y a plus de 4000 ans, ce jeu incarne la philosophie, la stratégie et l'esthétique orientales dans leur expression la plus pure. 棋如人生,人生如棋 "Le Go est comme la vie, la vie est comme le Go" Contrairement aux échecs où l'objectif est la capture du roi adverse, le Go vise le contrôle du territoire. Sur un plateau initialement vide, deux joueurs posent alternativement des pierres noires et blanches, tissant progressivement une toile d'influence qui détermine les zones de contrôle. Cette simplicité apparente cache une profondeur stratégique inégalée qui...
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— Université ☰ Salé ← Retour Salé Sommaire 1. Définition 2. Perception 3. Le sel 4. Histoire du sel 5. Rôles culinaires 6. Santé 7. Enjeux Sujets Acide AOC AOP Bières Café Canne à sucre Chocolat Cuisine italienne Cuisine japonaise Épices Fermentation Fromages Gastronomie Légumes Levures Pains Pâtes Poissons Salé Sardines Sauces Sucre Thé Viandes Vins Annexes Cocktails Fromages du monde Cuisine thaï ← Retour à l'accueil Salé Sommaire 1. Définition 2. Perception 3. Le sel 4. Histoire du sel 5. Rôles culinaires 6. Santé 7. Enjeux Sujets Acide AOC AOP Bières Café Canne à sucre Chocolat Cuisine italienne Cuisine japonaise Épices Fermentation Fromages Gastronomie Légumes Levures Pains Pâtes Poissons Salé Sardines Sauces Sucre Thé Viandes Vins Annexes Cocktails Fromages du monde Cuisine thaï Les cinq saveurs SaléL'assaisonnement élémentaire Le sel — ions sodium, minéral vital, denrée historique...
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