Jeux vidéo — Ludothèque ← Retour à la ludothèque Jeux vidéo Du Spacewar! du MIT aux univers persistants en ligne, soixante ans d'une révolution culturelle, technologique et économique qui a redéfini les loisirs, l'industrie créative et nos manières d'habiter le récit. ★ 10ᵉ art (France, 2006) ▸ 184 milliards $ en 2023 ▸ 3,3 milliards de joueurs Définition Un jeu vidéo est une œuvre interactive faisant appel à un dispositif électronique (console dédiée, ordinateur, téléphone, borne d'arcade, casque de réalité virtuelle…) au moyen duquel un joueur agit en temps réel sur un système de règles, généralement par l'intermédiaire d'un retour visuel et sonore. À la différence d'autres formes culturelles, le jeu vidéo se définit par l'interactivité : sans action du joueur, l'œuvre reste suspendue. Les théoriciens du domaine — Espen Aarseth, Jesper Juul, Gonzalo Frasca, Sébastien Genvo en France — ...
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Comment fonctionne internet
score 129
Comment fonctionne Internet 🌐 Comment fonctionne Internet ? Découvrez les technologies qui connectent le monde entier Internet est le plus grand réseau de communication jamais créé par l'humanité. C'est un réseau mondial de millions d'ordinateurs, de serveurs et d'appareils connectés entre eux, permettant l'échange d'informations à travers la planète en quelques millisecondes. Contrairement à ce que beaucoup pensent, Internet n'est pas "dans le cloud" ou quelque part dans l'éther : c'est une infrastructure physique concrète faite de câbles, de routeurs et de serveurs. 🔍 Qu'est-ce qu'Internet exactement ? Internet est un réseau de réseaux. Imaginez-le comme un système autoroutier mondial où l'information circule au lieu des voitures. Chaque appareil connecté (ordinateur, smartphone, serveur) est comme une maison avec une adresse unique, et les données voyagent entre ces adresses via des r...
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GEEK — Culture, Histoire & Univers ▶ PLAYER ONE — PRESS START ◀ GEEK CULTURE · HISTOIRE · GAMING · SCI-FI · COMICS · ANIME · TECHNOLOGIE CURIOSITÉ 98 / 100 PASSIONS MAX CONNAISSANCE 92 / 100 NIVEAU SOCIAL EN PROGRÈS Définition Histoire Gaming Sci-Fi Comics Anime Figures Culture Conventions Société 01 — Origines & Sens Qu'est-ce qu'être Geek ? Le mot geek vient du vieil anglais geck — "fou, idiot, bouffon de foire" — et a longtemps désigné, au XXe siècle, un personnage de cirque réalisant des actes repoussants pour attirer le public. À partir des années 70–80, le mot migre dans la culture universitaire américaine pour désigner des passionnés de technologie ou de sujets jugés "arcanes" : informatique, sciences, jeux de rôle, SF, comics. La transformation est fondamentale : d'insulte à identité revendiquée. Dans les années 2000–2010, portée par le succès de la culture pop geek (Marvel au ci...
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— École ménagère ☰Tricot Sections §1 Bases et matériel §2 Les mailles §3 Montage et tension §4 Points de tricot §5 Façonnage §6 Matières et fils §7 Lecture des modèles §8 Entretien ← École ménagère Tricot Au programme §1 Bases et matériel §2 Les mailles fondamentales §3 Montage et tension §4 Points décoratifs §5 Façonnage §6 Matières et fils §7 Lecture des modèles §8 Entretien et finitions Travaux d'aiguille Broderie Tissage Tricot Patronage École ménagère · Travaux d'aiguille Tricot Mailles endroit et envers, câbles et torsades, jersey et point mousse — l'art de construire un tissu élastique avec deux aiguilles. § 1 Bases et matériel Histoire du tricot Le tricot à l'aiguille (knitting) est une technique plus récente que le tissage, attestée en Europe à partir du XIVe siècle. Les premiers tricoteurs professionnels étaient des hommes organisés en guildes (Worshipful Company of Framework K...
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OBI+ — Dépendances psychiques OBI+ Dépendances psychiques modernes Base de connaissances · Over-Behavioral Intoxication · PHP 7.4 0 Catégoriesd'addiction 0 Zonescérébrales 0 % activitédopaminergique 0 Neuro-transmetteur 01 Introduction Les dépendances psychiques modernes ne concernent plus uniquement les drogues. Les technologies et les environnements numériques ont créé de nouvelles formes d'addiction. Principales catégories : jeux vidéo jeux d'argent internet réseaux sociaux smartphones télévision et streaming drogues chimiques Toutes ces dépendances utilisent les mêmes mécanismes neurologiques liés au système de récompense du cerveau. Activation dopaminergique 0% 02 Jeux vidéo Trouble reconnu par l'OMS : Gaming Disorder. Symptômes temps de jeu incontrôlé priorité donnée au jeu sur la vie quotidienne perte d'intérêt pour les activités sociales troubles du sommeil irritabilité en cas d'...
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OBI — Dépendances psychiques modernes OBI CLASS-4 OBI — Maladies psychiquesliées aux dépendances modernes Over-Behavioral Intoxication ⚑ OMS Reconnu Artisa Software / GAPIT Niveau dopaminergique moyen — sujets dépendants 0% § 01 01Introduction Les dépendances psychiques ne se limitent plus aux drogues. Les technologies modernes ont créé de nouveaux environnements addictifs : jeux vidéo réseaux sociaux internet et cyberespace téléphone mobile télévision plateformes de streaming drogues chimiques jeux d'argent ⬡ Toutes ces dépendances activent le même circuit neurologique : LE SYSTÈME DOPAMINERGIQUE DE RÉCOMPENSE § 02 02Dépendance aux jeux (gaming disorder) La dépendance aux jeux vidéo est reconnue par l'OMS comme une maladie psychique. Symptômes perte de contrôle sur le temps de jeu priorité donnée au jeu sur la vie sociale insomnie isolement social agressivité en cas d'arrêt Mécanismes r...
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Reaction chimique
score 97
— Chimie Université · Sciences Exactes · Chimie Fondamentale RéactionChimiqueA + B → C + D · ΔG < 0 · Cinétique Au cœur de toute la chimie — la transformation de liaisons chimiques entre réactifs pour former des produits différents. De la combustion d'un allumette aux mécanismes enzymatiques de la vie, des réactions industrielles de synthèse à la corrosion d'un pont : les réactions chimiques façonnent notre monde à l'échelle atomique. Réactions connues>100 millions dans Reaxys/CAS Conservation masseLavoisier 1774 — loi fondamentale Vitesse min.10⁻¹⁸ mol/L/s (géologique) Vitesse max.10⁹ mol/L/s (radicaux) Enzymes10⁶–10¹² × accélération vs non-cat. Réactions industrielles clésHaber, Ostwald, Wacker, Ziegler 01 /Définition & Principes Fondamentaux Une réaction chimique est un processus par lequel des réactifs sont transformés en produits par la rupture et la formation de liaisons chimiques ...
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— Université / Psychologie ☰ Empathie ← Retour Empathie Sommaire 1. Définition 2. Types d'empathie 3. Développement chez l'enfant 4. Bases neurologiques 5. Troubles de l'empathie 6. Évaluer l'empathie 7. Empathie & société Figures fondatrices Freud Réflexe de Pavlov Fonctions mentales Mémoire Inconscient Sommeil Rêve Empathie Intelligence émotionnelle Troubles & biais Stress Traumatisme Addiction Narcissisme Biais cognitifs Approches & concepts Pleine conscience Fenêtre d'Overton Androgynie ← Retour à l'accueil Empathie Sommaire 1. Définition 2. Types d'empathie 3. Développement chez l'enfant 4. Bases neurologiques 5. Troubles de l'empathie 6. Évaluer l'empathie 7. Empathie & société Figures fondatrices Freud Réflexe de Pavlov Fonctions mentales Mémoire Inconscient Sommeil Rêve Empathie Intelligence émotionnelle Troubles & biais Stress Traumatisme Addiction Narcissisme Biais cognitifs Ap...
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Ludothèque Ludothèque Espace jeux de l'université — jeux de société, jeux vidéo, jeux de plein air. Jeux de société Jeux vidéo Jeux de plein air
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Comment fonctionne un robinet d'eau 💧 Comment fonctionne un robinet d'eau ? Découvrez les mécanismes qui contrôlent le flux d'eau dans votre maison Le robinet est un dispositif mécanique présent dans chaque maison, permettant de contrôler le débit et la température de l'eau. Bien que son utilisation soit simple, son fonctionnement interne fait appel à des principes hydrauliques et mécaniques ingénieux. 🔧 Principe de base Un robinet fonctionne selon un principe simple : ouvrir ou fermer un passage pour permettre ou bloquer l'écoulement de l'eau. L'eau arrive sous pression depuis le réseau de distribution et le robinet agit comme une vanne de contrôle. Flux de l'eau dans un robinet Arrivée d'eau sous pression → Mécanisme de contrôle → Sortie d'eau régulée 🛠️ Composants principaux Quel que soit le type de robinet, on retrouve généralement ces éléments : Corps du robinet Poignée de commande ...
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Rétrogaming — Jeux vidéo ← JEUX VIDÉO RÉTROGAMING Quand le passé du jeu vidéo devient un présent : collection, émulation, préservation et nostalgie active. ★ PRESS START ★ Définition Le rétrogaming désigne la pratique consistant à jouer, collectionner ou étudier des jeux vidéo des générations passées. Le mot lui-même est récent (années 2000), même si la chose existait depuis les années 1990 — sous la forme d'une nostalgie privée pour les Atari 2600 ou les premières NES. Aucune définition consensuelle de la limite temporelle. Trois acceptions courantes : Critère d'âge — un jeu devient « rétro » au bout de 20 à 25 ans (analogie avec le statut de véhicule de collection). Critère technique — tout ce qui précède la 3D temps réel grand public, soit avant la PlayStation (1994). Critère générationnel — toute console qui n'est plus en production officielle, indépendamment de l'âge. En pratique, l...
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Jeux d'arcade — Histoire, bornes et culture ← JEUX VIDÉO JEUX D'ARCADE ★ INSERT COIN ★ HISTOIRE, BORNES, JEUX MYTHIQUES & CULTURE ARCADE ★ Définition Histoire Bornes Genres Mythes Technique Culture ▶ PLAY Avenir Définition Les jeux d'arcade sont des jeux vidéo conçus pour être joués sur des bornes spécialisées, généralement installées dans des lieux publics — salles d'arcade, bars, bowlings, fêtes foraines, parcs de loisirs, gares, restaurants familiaux. Leur design obéit à un cahier des charges très contraint, hérité du modèle économique « pièce-par-partie » : Parties courtes mais intenses (généralement 3 à 5 minutes) afin de maximiser la rotation. Difficulté progressive et redoutable pour pousser à insérer une nouvelle pièce (« continue? »). Gameplay immédiat : pas de tutoriel, l'apprentissage se fait par observation et par échec. Système de score qui encourage la rejouabilité et l'ins...
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